indienova.com/u/indieoct/blogread/12063
什么是好的游戏?……可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上的种种的都是为了体验去服务和设计的EA之前有个辨别好游戏的条件……热爱游戏,就不愿做会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
即时制战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……Sunny:我相信这个过程肯定出现过自我怀疑?James:是的,很多次
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
而陪伴玩家的Elika仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的考拉……[观察4] 无条件纽带在多数游戏当中,“互动”往往就是玩家按下按键,静待一小段预设对话的结束。……无论是Yorda还是坐骑,他们本都可以拒绝你,但他们还是选择了相信你,任由你带着他们历险
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
在这款定义了整个类型并塑造了续作典范的游戏中,释放你拯救生命的理想。……血脉贲张的疯狂演出让初代《Surgeon Simulator》相比之下平淡无奇(也许需要注入一些营养)……相信我,我现在是医生了
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
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